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버지니아 주지도 작성은 예술 작품이 될 수 있습니다. 평평한지도를 만드는 대신 버지니아의 최고점과 최저점을 실제로 보여주는 3D지도를 만들 수있는 자료를 사용하십시오. 미국 국립 공원 관리국의 Tom Patterson은 "3D 구호는 산이 지구 표면에서 사람에게 나타나는 방식과 매우 유사하기 때문에 사람들이 한눈에 이해하기가 더 쉽습니다"라고 말합니다. 시청자가 3D지도를 만들어 버지니아 지형을 이해하도록 돕습니다.
두꺼운 종이를 알루미늄 호일로 덮으십시오. 호일의 오른쪽 가장자리를 파란색으로 페인트합니다. 말리십시오. 검은 색 마커를 사용하고 알루미늄 호일에 버지니아의 큰지도를 따라 가십시오. 지도 키를위한 공간을 남겨 두십시오.
밀가루, 소금, 기름 및 물을 함께 섞으십시오. 매끄러 워질 때까지 혼합물을 반죽하십시오. 밀가루가 여전히 끈적 거리면 밀가루를 더 넣으십시오.
반죽을 나눕니다. 반죽의 3 분의 2를 알루미늄 호일에 놓습니다. 버지니아의 개요를 덮을 때까지 롤아웃하십시오. 초과분을 제거하십시오.
반죽 점토의 나머지 3 분의 1을 사용하여 버지니아의 지형을 얻으십시오. 동쪽에 대서양 연안 평야를 포함시킵니다. 주 중부 지역에 Piedmont 고원을 추가하십시오. 북서부와 서부에 블루 리지와 앨러 게니 산맥을 건설하십시오. 반죽을 24 ~ 48 시간 동안 건조 시키십시오.
지역의 고도에 따라지도를 그립니다. 버지니아주의 해안 지역에는 노란색을 사용하십시오. 고원에는 녹색을, 산악 지역에는 갈색을 적용하십시오. 각 색상의 다른 음영은 더 높은 고도를 나타냅니다. 높이가 높을수록 어두운 음영을 사용하고 높이가 낮을수록 밝은 음영을 사용하십시오.
고도의 색상을 사용하여 맵 키를 만듭니다. 표고와 함께 표고를 나열합니다. 지정된 지역의지도에 키를 부착하십시오.