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일반적으로 스크루 드라이버를 휠과 액슬로 생각하지는 않지만 그것이 무엇인지에 대한 것입니다. 바퀴와 차축은 레버, 경사면, 쐐기, 풀리 및 나사를 포함하는 간단한 기계 중 하나입니다. 이 모든 공통점은 힘을 적용하는 거리를 변경하여 작업을 완료하는 데 필요한 힘을 변경할 수 있다는 것입니다.
바퀴와 차축의 기계적 이점 계산
간단한 기계로 사용하려면 휠과 액슬이 영구적으로 연결되어 있어야하며 휠의 정의에 따라 반경이 더 큽니다. 아르 자형 차축 반경보다 아르 자형. 휠을 완전 회전으로 돌리면 차축이 한 번의 완전한 회전을 통해 회전하고 휠의 한 지점은 2π_R_ 거리를 이동하고 액슬의 한 지점은 2π_r_ 거리를 이동합니다.
작품 여 당신은 바퀴의 한 지점을 완전한 회전을 통해 움직입니다. 적용하는 힘과 같습니다. 에프아르 자형 포인트가 이동하는 거리를 곱합니다. 작업은 에너지이며 에너지는 보존되어야합니다. 따라서 차축의 한 지점이 더 작은 거리를 이동하기 때문에 그에 가해지는 힘 에프아르 자형 커야합니다.
수학적 관계는 다음과 같습니다.
W = F_r × 2πr / theta = F_R × 2πR / theta어디 θ 바퀴가 돌아가는 각도입니다.
따라서:
frac {F_r} {F_R} = frac {R} {r}기계적 이점을 사용하여 힘을 계산하는 방법
비율 아르 자형/아르 자형 휠 및 액슬 시스템의 이상적인 기계적 장점입니다. 이것은 마찰이 없을 때 바퀴에 가하는 힘이 아르 자형/아르 자형 차축에서. 휠의 한 지점을 더 먼 거리로 이동하여 비용을 지불합니다. 거리 비율도 아르 자형/아르 자형.
예: 직경이 4cm 인 손잡이가있는 드라이버로 십자 나사를 구동한다고 가정합니다. 드라이버 팁의 직경이 1mm 인 경우 기계적 이점은 무엇입니까? 핸들에 5N의 힘을 가하면 스크류 드라이버가 나사에 어떤 힘을 가합니까?
대답: 드라이버 핸들의 반경은 2cm (20mm)이고 팁의 반경은 0.5mm입니다. 스크루 드라이버의 기계적 장점은 20mm / 0.5mm = 40입니다. 핸들에 5N의 힘을 가하면 스크류 드라이버가 200N의 힘을 나사에가합니다.
일부 휠 및 차축 예
스크루 드라이버를 사용할 때 휠에 상대적으로 작은 힘을 가하면 차축이이를 훨씬 큰 힘으로 변환합니다. 이를 수행하는 기계의 다른 예로는 손잡이, 스톱 콕, 워터 휠 및 풍력 터빈이 있습니다. 또는 차축에 큰 힘을 가하고 휠의 더 큰 반지름을 활용할 수 있습니다. 이것이 자동차와 자전거의 기본 개념입니다.
그런데 바퀴와 차축의 속도 비율은 기계적 이점과 관련이 있습니다. 차축의 "a"지점이 완전 회전 (2π_r_)을하고 바퀴의 "w"지점이 회전 (2π_R_)을하는 것과 같은 시간을 고려하십시오. 점의 속도 V에이 2π_r_ /티, 그리고 점의 속도 V승 2π_R_ /티. 나누기 V승 으로, ~에 의하여 V에이 공통 요소를 제거하면 다음과 같은 관계가 나타납니다.
frac {V_w} {V_a} = frac {R} {r}예: 바퀴 지름이 24 인치 인 경우 6 인치 차축이 얼마나 빨리 회전하여 차가 50mph가되게해야합니까?
대답: 바퀴가 회전 할 때마다 자동차는 2π_R_ = 2 × 3.14 × 2 = 12.6 피트를 이동합니다. 차는 50mph로 초당 73.3 피트에 달합니다. 따라서 휠은 초당 73.3 / 12.6 = 5.8 회전합니다. 휠 및 액슬 시스템의 기계적 장점은 24 인치 / 6 인치 = 4이므로 액슬은 초당 23.2 회전.