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다른 환경에 적응할 수있는 능력 만 판단하더라도 늑대는 지구상에서 가장 성공적인 동물 중 하나입니다. 그들은 다양한 기후와 지형에서 존재할 수 있고 번성 할 수 있습니다. 생존에 필수적인 한 가지는 사냥하는 동안 함께 일할 수있는 능력으로 성공 확률을 높입니다.
팩에서 늑대가 어떻게 성공적으로 사냥하는지에 대한 몇 가지 요소가 있습니다.
늑대 사실 : 늑대 무리의 역학
덜 알려진 늑대 사실 중 하나는 늑대 무리가 늑대를 사냥하는 것 이상이라는 것입니다. 이들은 실제로 복잡한 사회 집단으로 정의 된 계층 구조, 구성원 충성도, 사회적 유대 및 지배적 성향의 지도자 (성 중 어느 쪽이든)로 완성됩니다.
늑대는 때때로 성수기 시즌에 더 작은 먹이를 사냥하지만, 크고 위험한 먹이의 보호와 사냥 성공을 위해 함께 모일 것입니다. 팩 회원은 항상 팩의 혜택을받으며 종종 서로에게 충성스러운 사회적 유대를 형성합니다.
늑대 사냥 : 먹이 찾기로 시작
울프 팩은 "영토"라고 알려진 특정 지역을 차지하고 통제합니다. 영토의 크기는 묶음의 늑대 수, 먹이의 풍부 성, 영토의 지리적 위치 등 여러 가지 요인에 따라 크게 달라질 수 있습니다. 알래스카와 캐나다의 일부 영토는 1,000 평방 마일을 커버 할 수 있습니다. 큰 지역 내에 먹이를 찾는 것만으로도 도전이 될 수 있습니다. 팩으로 작동한다는 것은 먹이를 찾는 늑대가 더 많다는 것을 의미합니다.
스토킹 먹이
팩이 먼 거리에서 먹이 동물을 찾으면, 스토킹을 시작합니다. 늑대의 주요 먹이는 흰 꼬리, 노새, 무스, 엘크 및 순록과 같은 큰 동물입니다.
이 동물들은 모두 냄새와 청각에 탁월하며 빠르게 탈출 할 수 있습니다. 늑대 팩은 자신의 냄새 감각을 사용하여 바람을 피우고 먹이를 추적합니다. 늑대는 공격 할 준비가 될 때까지 시야에서 멀어집니다.
먹이 대결
준비가되면 늑대 사냥은 먹이 동물과 맞서고 종종 아프거나 다치거나 어린 동물을 골라 공격합니다. 무스 나 들소와 같은 더 큰 동물은 땅에 서서 싸울 수 있지만 대부분의 동물은 대면 할 때 도망칩니다. 이 상황에서 늑대는 빙빙 돌면서 약점을 지속적으로 테스트 한 다음 이점을 찾으면 공격합니다. 늑대는 기꺼이 싸울 큰 동물에 대한 공격보다는 다른 먹이를 시도 할 수 있습니다.
쫓는 먹이
선택한 먹이가 도망 가면, 팩은 킬을 시도합니다. 늑대는 단시간에 시속 35 마일 이상의 속도를 낼 수 있지만 먼 거리에서도 달릴 수 있습니다. 늑대는 먹이를 추구하는 전략을 사용하거나 다른 늑대를 쫓는 동물을 쫓거나 무리의 구성원이 그 먹이를 잡기 위해 뒤쳐지는 것으로 관찰되었습니다.
죽이는 먹이
늑대는 코 부분이나 엉덩이에 걸고 땅에 데려가 동물을 쓰러 뜨립니다. 늑대는 동물을 무너 뜨리기 위해 햄스트링을하지 않습니다. 팩의 숫자는 큰 동물을 쓰러 뜨리는 데 도움이되지만, 개별 늑대는 강력한 살인자이며 스스로 동물을 쓰러 뜨릴 수 있습니다. 먹이는 대개 혈액 손실이나 충격으로 사망합니다.
먹이를 사냥하면 알파 (일반적으로 남자와 여자)가 먼저 먹습니다. 그런 다음 전체 동물이 먹을 때까지 팩 계층 구조의 순위가 내려갑니다.