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형상에서 3 차원 객체의 하단을베이스라고합니다. 솔리드의 상단이 하단과 평행 한 경우베이스라고도합니다. 베이스는 단일 평면을 차지하므로 2 차원 만 있습니다. 해당 모양의 영역에 대한 공식을 사용하여 밑면의 영역을 찾을 수 있습니다.
광장 기지
정육면체와 정사각형 피라미드에는 정사각형 모양의 밑면이 있습니다. 정사각형의 면적은 측면 중 하나의 길이에 자체를 곱하거나 제곱 한 것과 같습니다. 공식은 A = s2. 예를 들어, 5 인치 변이있는 큐브의 밑면 영역을 찾으려면 다음을 수행하십시오. A = 5 인치 x 5 인치 = 25 평방 인치
직사각형베이스
일부 직사각형 솔리드와 피라미드에는 직사각형베이스가 있습니다. 사각형의 넓이는 길이 l과 너비 w를 곱한 값과 같습니다. A = l x w. 밑면의 길이가 10 인치, 너비가 15 인치 인 피라미드가 주어지면 다음과 같이 면적을 찾으십시오. A = 10 인치 x 15 인치 = 150 평방 인치.
원형베이스
실린더와 원뿔의베이스는 원형입니다. 원의 넓이는 원의 반지름과 같고, r은 제곱 한 다음 상수를 곱한 값입니다. 파이: A = pi x r2. Pi의 값은 항상 약 3.14입니다. pi는 기술적으로 끝없는 소수 자릿수를 갖지만, 3.14는 간단한 계산을위한 충분한 추정치입니다. 예를 들어, 반경이 2 인치 인 실린더가 제공되면 다음과 같이베이스 영역을 찾을 수 있습니다. A = 3.14 x 2 인치 x 2 인치 = 12.56 제곱 인치.
삼각대
삼각 프리즘은 삼각베이스를 갖는다. 삼각형 영역을 찾으려면 기지 (b), 높이 (h)로 알려진 두 가지 수량이 필요합니다. 밑변은 삼각형 측면 중 하나의 길이이고, 높이는 그 변에서 삼각형의 반대쪽 모서리까지의 거리입니다. 삼각형의 넓이는 높이의 기본 곱하기 높이의 절반과 같습니다. A = b x h x 1/2 기본 길이가 4 인치이고 높이가 3 인치 인 삼각형의 영역은 다음과 같이 찾을 수 있습니다. A = 4 인치 x 3 인치 x 1/2 = 6 제곱 인치.