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발사체 운동 문제는 물리 검사에서 일반적입니다. 발사체는 경로를 따라 한 지점에서 다른 지점으로 이동하는 객체입니다. 누군가는 물체를 공중으로 던지거나 포물선 경로를 따라 목적지로 이동하는 미사일을 발사 할 수 있습니다. 발사체 운동은 속도, 시간 및 높이로 설명 할 수 있습니다. 이 두 가지 요소에 대한 값을 알고 있으면 세 번째 요소를 결정할 수 있습니다.
시간을 위해 해결
이 공식을 작성하십시오.
최종 속도 = 초기 속도 + (중력으로 인한 가속 * 시간)
이것은 발사체에 도달하는 최종 속도가 초기 속도 값에 중력과 물체가 움직이는 시간으로 인한 가속도 곱을 더한 것과 같습니다. 중력으로 인한 가속은 보편적 인 상수입니다. 값은 초당 약 32 피트 (9.8 미터)입니다. 이것은 진공 상태에서 높이에서 떨어질 때 물체가 초당 얼마나 빨리 가속되는지를 설명합니다. "시간"은 발사체가 비행하는 시간입니다.
아래와 같이 짧은 기호를 사용하여 수식을 단순화하십시오.
vf = v0 + a * t
Vf, v0 및 t는 Final Velocity, Initial Velocity 및 Time을 나타냅니다. 문자 "a"는 "중력으로 인한 가속도"의 줄임말입니다. 장기를 줄이면 이러한 방정식을 더 쉽게 사용할 수 있습니다.
이전 단계에서 보여준 방정식의 한쪽에서이 방정식을 분리하여 t에 대한이 방정식을 풉니 다. 결과 방정식은 다음과 같습니다.
t = (vf –v0) ÷ a
발사체가 최대 고도에 도달하면 수직 속도가 0이므로 (위로 던지는 물체는 항상 궤도의 최고점에서 0의 속도에 도달 함) vf의 값은 0입니다.
이 간단한 방정식을 얻으려면 vf를 0으로 바꾸십시오.
t = (0 – v0) ÷ a
t = v0 ÷ a가되도록 줄입니다. 이것은 발사체를 공중으로 똑바로 던지거나 발사 할 때 발사체의 초기 속도 (v0)를 알 때 발사체가 최대 높이에 도달하는 데 걸리는 시간을 결정할 수 있음을 나타냅니다.
초기 속도 또는 v0이 아래와 같이 초당 10 피트라고 가정하여이 방정식을 풉니 다.
t = 10 ÷ a
a = 32 피트 / 초 제곱이므로 방정식은 t = 10/32가됩니다. 이 예제에서는 초기 속도가 초당 10 피트 일 때 발사체가 최대 높이에 도달하는 데 0.31 초가 걸린다는 것을 발견했습니다. t의 값은 0.31입니다.