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효소는 책에서 이해하기가 매우 어려울 수 있습니다. 학생들이 효소 모델을 이해하도록 돕기 위해 실제 과학 프로젝트를 사용하여 학생들이 효소의 부분, 행동 및 반응을 나타내는 역할을하는 물체를 만지고 조작 할 수 있습니다. 이 프로젝트를 설명하고 완료하는 몇 가지 수업 시간을 보내거나 학생들을 가정 프로젝트로 배정하거나 과학 박람회를 위해 구성하십시오.
효소 기질 모형
이 프로젝트는 효소 기질 모델에 중점을두고 Access Excellence에서 채택되었습니다. 30 명의 학생들로 구성된 학급 프로젝트를 위해서는 500 개의 동전, 10 개의 테니스 공, 스톱워치 및 마스킹 테이프가 필요합니다. 이 프로젝트의 첫 번째 단계를 기준선이라고합니다. 교사는 학생들을 동등한 팀으로 나누고 500 페니를 바닥에 떨어 뜨립니다. 각 팀은 한 명의 멤버를 선택하여 더미로 가서 가능한 한 많은 동전을 집어 들고 머리를 올리십시오. 학생들은 매번 10 초씩 6 번씩이 과정을 수행합니다. 나머지 팀원들은 얼마나 많은 동전을 수거했는지 기록합니다. 6 라운드 후, 동전을 바닥 더미에 재분배하십시오. 새로운 팀원이 동전을 들고 머리를 올리려고하지만 이번에는 엄지 손가락을 빼고 네 손가락을 테이프로 붙입니다. 이러한 증가 된 어려움은 고온, 산, 염기 또는 중금속 이온과 접촉하여 발생할 수있는 효소의 부분 변성을 나타낸다.
세 번째 단계는 코엔자임의 역할을 설명합니다. 새로운 팀원이 페니를 데리러 오지만 그녀는 코엔자임을 나타내는 도우미를 데려 올 것입니다. 학생은 이제 페니를 들고 코엔자임에 건네주기 위해 20 초의 2 배의 시간을 갖습니다. 억제제의 개념을 설명하기 위해 학생들은 테니스 공을 손바닥에 테이프로 붙이고 다시 한 번 동전을 들고 머리를 올리려고 시도합니다. 테니스 공은 효소에 대한 억제제의 경쟁을 나타냅니다.
효소 예술
반응의 일부 (효소와 기질)는 퍼즐이나 자물쇠와 열쇠처럼 맞기 때문에 예술 프로젝트는 효소를 이해하기에 완벽합니다. 먼저, 학생들에게 효소는 3 차원이며, 그들이 선택한 물질로 자신 만의 독특한 3 차원 효소를 만들어야한다고 가르칩니다. 학생들에게 효소 어딘가에 홈을 놓고“활성 부위”라고 표시하도록 지시하십시오. 그루브를 "기판"으로 만들기 위해 학생이 잘라낸 부분에 라벨을 붙입니다. 그런 다음 학생들에게 비슷한 크기의 20 ~ 30 개의 다른 기질을 만들도록 지시하지만 효소의 그루브에서 잘라낸 것과 같은 모양은 없습니다. 다음날 학생들은 효소와 기질을 수업에 가져와야합니다. 학생들을 짝 지어 효소와 기질을 교환하도록합니다. 각 쌍을 한 번에 하나씩 수업의 앞면으로 가져 와서 올바른 인쇄물을 활성 사이트에 연결하기 위해 경쟁하게하십시오. 첫 번째 학생이 올바른 인쇄물을 활성 사이트에 맞추면 수업에서 "반응!"
효소 작용
일단 학생들이 효소의 일반적인 구조와 기능을 이해하면 효소의 작용에 대해 생각하는 데 도움이됩니다. 다음 실험실에서는 학생에게 산소와 pH가 사과 내부의 브라우닝에 미치는 영향, 눈에 보이는 효소 반응을 가르치려고합니다. 모든 학생을 위해 사과, 레몬 및 종이 접시를 모으십시오. 학생에게 사과의 한쪽 끝을 물고 레몬 주스를 즉시 문지르도록하십시오. 사과 반대편에 구멍을 낸 후 아무 것도하지 마십시오. 15 분에서 30 분이 지나도 레몬에 물린 물은 여전히 하얗고 다른 쪽은 점점 갈색이됩니다. 학생들에게 이것은 카테 콜라 제라고 불리는 사과에 존재하는 효소 때문에 발생한다고 설명합니다. 카테 콜과 산소가 상호 작용하면 효소 반응으로 사과가 갈색으로 변합니다. 그러나 레몬의 낮은 pH는이 반응을 멈 춥니 다.