콘텐츠
다음에 비디오 게임을 할 때는 게임의 가상 세계에 사는 풍경과 인물에 대한 사실적인 모습을 보여주는 지오메트리에 감사하십시오. 컴퓨터 디자이너가 가상 현실을 구축 할 수 있도록 지원하는 것 외에도, 실제 세계의 기하학 응용 프로그램에는 건축, 컴퓨터 보조 제조, 의학, 생물학, 물리 과학 등이 포함됩니다.
TL; DR (너무 길고 읽지 않음)
실제 세계에서 지오메트리의 응용에는 건축 블루스를위한 컴퓨터 보조 설계, 제조, 나노 기술, 컴퓨터 그래픽, 비주얼 그래프, 비디오 게임 프로그래밍 및 가상 현실 생성의 조립 시스템 설계가 포함됩니다. 형상은 또한 글로벌 포지셔닝 시스템,지도 제작, 천문학 및 형상에서 역할을 수행하여 로봇이 사물을 볼 수 있도록 도와줍니다.
CAD 및 아키텍처
계약자가 구조물을 건축하기 전에 누군가 건물의 모양을 디자인하고 파란색을 만들어야합니다. 컴퓨터 지원 설계 소프트웨어가 장착 된 컴퓨터에는 시각적 이미지를 화면에 렌더링하는 수학이 포함되어 있습니다. 일부 CAD 프로그램은 시뮬레이션 된 워크 쓰루에서 완성 된 공간이 어떻게 보이는지 확인할 수있는 시뮬레이션을 만들 수도 있습니다.
로봇 공학, 컴퓨터 및 비디오 게임
대부분의 게이머는 실제 효과보다 속도를 높이 평가하지만 기하학은 컴퓨터 및 비디오 게임 프로그래머에게 모두 제공합니다. 캐릭터가 가상 세계를 통과하는 방식에는 가상 세계를 채우는 장애물 주위에 경로를 만들기 위해 기하학적 계산이 필요합니다. 비디오 게임 엔진은 일반적으로 2D 맵을 사용하여 3D 세계를 시뮬레이션하는 기술인 레이 캐스팅을 사용합니다. 이 형태의 형상을 사용하면 화면의 수직선에 대해서만 계산이 이루어 지므로 처리 속도가 빨라집니다. 동일한 지오메트리로 로봇을 볼 수 있습니다.
지리 정보 시스템
형상은 위치를 계산하기 위해 세 개의 좌표가 필요한 글로벌 포지셔닝 시스템에서 중요한 역할을합니다. GPS 시스템이 장착 된 위성은 직각 삼각형을 계산하는 데 사용되는 것과 다른 형태의 형상을 사용합니다. 여기에는 하늘의 위성 위치, 위도와 경도로 식별되는 지구의 GPS 위치, 해당 위치에서 지구의 위성 위치와 같은 거리가 포함됩니다.
별표 및 우주 여행
기하학은 우주에서 은하, 태양계, 행성, 별 및 기타 움직이는 물체의 위치를 계산하는 역할을합니다. 좌표 간의 지오메트리 계산은 우주 차량의 이동 경로와 행성 대기로의 진입 점을 차트로 만드는 데 도움이됩니다. NASA 과학자들은 형상을 사용하여 화성으로 향한 차량의 이동을 계산합니다. 그들은 타원 궤도와 정확한 각도를 계산하여 행성의 대기에 들어가 표면에 착륙합니다.