부피 및 표면적에 대한 수학 방정식

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작가: Robert Simon
창조 날짜: 19 6 월 2021
업데이트 날짜: 15 십일월 2024
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3-10 회전체의 체적과 표면적(1)
동영상: 3-10 회전체의 체적과 표면적(1)

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구 및 원뿔과 같은 3 차원 솔리드에는 크기를 계산하기위한 두 가지 기본 방정식, 즉 부피 및 표면적이 있습니다. 체적은 고체가 채우는 공간의 양을 말하며 입방 인치 또는 입방 센티미터와 같은 3 차원 단위로 측정됩니다. 표면적은 고체면의 순 면적을 말하며 평방 인치 또는 평방 센티미터와 같은 2 차원 단위로 측정됩니다.

직사각형 프리즘

직사각형 프리즘은 단면이 항상 직사각형 인 3 차원 형상입니다. 직사각형 프리즘에는 6 개의면이 있으며 그중 하나는베이스로 식별됩니다. 직사각형 프리즘의 예로는 레고 블록과 루빅스 큐브가 있습니다. 직사각형 프리즘의 부피는 두 개의 방정식으로 주어집니다 : V = (베이스의 면적) * (높이) 및 V = (길이) * (폭) * (높이). 직사각형 프리즘의 표면적은 6 개의면의 면적의 합입니다 : 표면적 = 2_l_w + 2_w_h + 2_l_h.

구체

구는 원의 3 차원 유사체입니다. 3 차원 공간에서 중심점으로부터 일정한 거리에있는 모든 점의 집합입니다 (이 거리를 반경이라고 함). 구의 부피에 대한 방정식은 V = (4/3) πr ^ 3이며, 여기서 r은 구의 반지름입니다. 표면은 방정식 S.A. = 4πr ^ 2로 주어진 구의 표면입니다.

실린더

원통은 평행 한 합동 원 (수프 캔은 실제 원통)으로 형성된 3 차원 모양입니다. 원통의 체적은 기본 원 면적에 원통의 높이를 곱하여 구합니다. 식 V = πr ^ 2 * h가됩니다. 여기서 r은 반지름이고 h는 높이입니다. 실린더의 표면적은 뚜껑과 실린더의베이스를 형성하는 원의 영역을 높이가 h이고베이스가 2πr 인 실린더 몸체의 직사각형 "라벨"영역에 추가함으로써 발견됩니다. 포장을 풀 때. 따라서 표면적에 대한 방정식은 2πr ^ 2 + 2πrh입니다.

원뿔

원뿔은 실린더 측면을 테이퍼하여 상단에 점을 형성함으로써 형성되는 입체 입체 솔리드입니다 (아이스크림 콘의 생각). 이러한 테이퍼링에 의해 야기 된 부피의 감소는 동일한 치수를 갖는 실린더 부피의 3 분의 1을 갖는 원뿔을 초래하여, 원뿔 부피에 대한 방정식을 산출한다 : V = (1/3) πr ^ 2h.

원뿔의 표면적에 대한 방정식은 계산하기가 더 어렵습니다. 원뿔 바닥의 면적은 원 면적에 대한 공식 A = πr ^ 2로 표시됩니다. 콘의 몸체는 랩핑되지 않을 때 원의 섹터를 형성한다. 이 섹터 영역은 공식 A = πrs로 주어집니다. 여기서 s는 콘의 경사 높이입니다 (콘을 기준으로 측면에서 바닥까지의 길이). 따라서 표면적에 대한 방정식은 표면적 = πr ^ 2 + πrs입니다.