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시간, 공간 및 진동 측정
잔향 시간은 방에서 듣는 에코 길이입니다. 음향학 연구에서 방에 에코가 없으면 "죽은 방"이라고하며, 방에서 소리가 나는 에코를 생성하는 경우 "실실"이라고합니다. 소리 진동이 사라지면서 "부패"가 들립니다. 보다 엄격한 정의에서 잔향 시간은 사운드가 소멸되는 시간 길이를 측정합니다. 소리가 표면에서 반사 될 때 표면 구성에 따라 다른 표면으로 흡수되거나 반사되는 반사가 발생합니다. 잔향 시간은 RT60으로 표현되는데, 이는 반향 음이 직접 사운드 레벨 아래 60 데시벨 감소하는 데 필요한 초 수와 같습니다. 연설이 의도 된 방은 낮은 잔향 시간 (1.5 초 미만)이 필요하지만 음악 공연을위한 큰 홀은 일반적으로 긴 잔향 시간 (2.0 초 이상)으로 가장 잘 들립니다.
벽과 치수
실내 치수와 모양은 실내 잔향 시간을 결정하는 주요 요인으로, 모든 건축 구조에서 측정 할 수 있습니다. 음질에 영향을 미치는 많은 요소는 방 주위에서 음파가 어떻게 튀어 오르는 지에 관련됩니다. 벽이 많을수록 잔향이 길어집니다. 반향은 자체 음원과 경쟁하는 잡음이 될 수 있지만 반향은 더 큰 공간에서 음악의 아름다움을 향상시킬 수 있기 때문에 교실 음향은 가능한 한 명확하게 음성을들을 수 있도록 ANSI 표준을 충족하도록 설정되어 있습니다. 천장 높이, 실내 너비 및 벽 수는 모두 잔향 시간을 결정하는 데 기여합니다. 일반적으로 방이 클수록 리버브 시간이 길어집니다.
소리를 흡수하는 물체
실내 구성을 구성하는 재료도 잔향 시간에 영향을줍니다. 나무 바닥은 카펫보다 잔향 시간이 더 길기 때문에 많은 교실에 카펫이 있고 많은 콘서트 홀에는 나무 바닥이 있습니다. 잔향 시간은 물체가 소리를 흡수하는 데 걸리는 시간과 매우 밀접한 관련이 있습니다. 흡수성 표면으로 가득 찬 방은 소리가 반사되는 것을 방지하여 더 죽은 방 소리를 생성합니다. 더 큰 방은 더 작은 방 소리의 효과를 얻기 위해 더 많은 재료를 흡수해야합니다. 예, 당신은 당신이 그것을 넣은 물건의 유형에 따라 어떤 방의 소리를 변경할 수 있습니다. 커튼에서 의자, 베개까지 모든 것이 방의 소리에 영향을 미칩니다.